国行Nintendo Switch™媒体见面会,有什么新进展?

2020-05-04 03:38 来源:未知

相较于2018年略显凄冷的氛围,版号审核重启后,今年的ChinaJoy终于有所回暖。

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腾讯依旧是本次展会的亮点。除了旗下多款大作如《代号:生机》、《龙之谷2》参展,作为宣布将推出国行Nintendo Switch后的首次亮相,其与任天堂的媒体见面会无疑成为本次大会最大焦点之一。

今天上午,腾讯与任天堂在上海举办腾讯Nintendo Switch™媒体见面会,这也是腾讯自4月公布代理国行Nintendo Switch以来的首次媒体见面会。

另一大游戏巨头网易同样在本次大会期间公布了多个大作计划,其中尤以《全面战争》引发关注。长期以来,《全面战争》系列因出色的战争场面塑造,拥有颇高人气,今年推出的《全面战争:三国》则在发行第一周即卖出100多万份,成为该系列销售最快的游戏。

总的来说,这次媒体见面会并非国行Nintendo Switch的正式发布会,相对来说也显得有些务虚。从腾讯方面公布的宣传稿来看,主要还是在谈腾讯与任天堂此次合作的初衷,想法,以及“为大家带来更多欢乐”的理念。而对于国行Nintendo Switch何时能够正式推出,国行售价、是否执行锁区政策、会有哪些游戏过审为国行护航等问题,本次媒体见面会并未提及。

在行业趋势上,伴随着5G热潮的不断发酵,5G及云游戏成为本次大会期间被推上台前。大会期间,高通建设了一座12000平米、5G全覆盖的5G展馆,成为ChinaJoy史上首例。而OPPO、vivo、一加、小米等手机厂商也加入参展大军,在试玩区提供云游戏试玩。

讲真,看到这一幕有些百感交集……这两家游戏基因大相径庭的公司居然合作了,好科幻

腾讯云则对外发布“云游戏解决方案”,将《天涯明月刀》、《中国式家长》、《三国杀》和《铁甲雄兵》等游戏搬上云端。用户在现场使用电脑或手机打开WeGame客户端,即可开始游戏,无需下载、安装等过程。

对于游戏玩家来说,重点是在本次见面会的“媒体沙龙”部分,腾讯游戏任天堂合作部总经理钱赓对于国行Nintendo Switch特点的一些回答。

除此之外,游戏健康系统、游戏出海等,也成为本次大会屡被提及的关键词。

根据钱赓的相关表态,腾讯会与任天堂携手完成国行Switch游戏的本地化翻译;腾讯将辅助任天堂在国内架设了适合中国网络环境的网络系统,将通过云服务,设立本地化的网络服务;腾讯将协助优化中国版“Nintendo e商店”并支持微信支付付款并协助任天堂建立线下购买渠道以及玩家交流中心;国行Switch将提供一年保修。

5G及云游戏将迎发展机遇

目前来看,Nintendo Switch通过正规渠道入华正在腾讯和任天堂的合作下逐步推进。至于什么时候能够正式上线,以及腾讯能否给国内玩家提供足够令人满意的服务,还需要继续观察。

在多位业界人士看来,与5G技术的深度结合将深刻改变娱乐产业的形态与生态,改变游戏娱乐的用户体验模式,推动传统游戏产业向AR/VR 游戏、云游戏、手游快速演进,游戏产业链上的网络运营、芯片、网络设备、云平台、终端和应用开发企业将面临全新机会。

8月2日-5日,Nintendo Switch将首度亮相ChinaJoy2019,为参与者提供游戏试玩及互动体验。体验到底如何,我明天会到现场去看看,到时候好好看看腾讯和老任葫芦里卖的啥药。

本届ChinaJoy也专门召开了“中国5G+娱乐产业大会”。快手科技副总裁林粼在会上表示,“5G时代将会给游戏视频行业带来极大的改变,增强型移动宽带、海量物联网连接、增强现实等5G应用场景促进了VR云游戏、超高清桌面云游戏、游戏直播交互设计等领域的发展。”

而被反复强调的云游戏即流式游戏,如今被视为游戏发展的一大新方向。

据了解,云游戏的图形处理与数据运算均在云端进行,玩家交互的界面只是在云端处理好后传送过来的画面。这种模式虽然完美解决了手机硬件对顶级游戏大作的限制问题,但其对云端网络有着极为严格的速率和延迟和要求,使得其长期以来仅仅停留在设想阶段。

而伴随着高速率、低延迟的5G到来,这一设想终于有可能真正普及。

目前,无论是C端厂商还是B端厂商,对这一领域均有着极高的热忱。大会期间,5G及云游戏成为多家终端厂商的噱头。据了解,vivo在展会现场提供5G手机下《刺客信条》《易水寒》等10多款游戏试玩,一加手机则提供《极品飞车17》试玩;至少从现场体验来看,在5G环境下,云游戏的体验已经颇为流畅,足以在5G普及后投入商用。

而腾讯云的发布“云游戏解决方案”,则是国内首个实现 “多端接入、无缝更新” 的技术方案。

腾讯云方面举例称,17G的《天涯明月刀》,2MB/s的速度下载需要两小时,安装后空间更是达到32.4G,但云游戏模式下,只需要打开浏览器,直接开玩。而配合云游戏的推出,腾讯云也将用上“腾讯明眸极速高清”的智能动态编码技术,通过网络调控算法和差错恢复机制,在低码率、有抖动的情况下,持续提供高清画面。

此外,在云游戏模式下,玩家还可以 “多端无缝切换”。据介绍,“Tencent-RTC”技术让开发商无需定制SDK,就可以实现PC、手机、平板等多端接入。

由此可见,产业链对于云游戏的布局已经初步成型。在未来一两年中,随着5G不断普及,云游戏即将正式登上游戏舞台。

官网入口,国行Switch仍是焦点

今年4月26日,腾讯和任天堂均发布官方公告,宣布两家公司将合作推出国行Nintendo Switch游戏机。

不过,长期以来,合作双方并未在公开场合对该合作有过多涉及。这使得本次ChinaJoy期间的这场活动,成为腾讯自4月公布代理国行Nintendo Switch以来的首次媒体见面会。

在腾讯集团高级副总裁马晓轶看来,作为全球最重要的游戏公司之一,今天的任天堂早已成为一种游戏文化的代表。

“我相信,今天,腾讯和任天堂关于国行Nintendo Switch 的合作,将是一个重要的开始。未来,如何更好地助力中国大陆主机游戏市场的发展,如何推动中国大陆主机游戏生态链条的完善和成熟,在共同的愿景下,我相信,腾讯和任天堂,这两家游戏基因不太一样的公司,一定将会碰撞出更多新的火花,带来许多奇妙的化学效应”。

对于合作的具体细节,腾讯游戏任天堂合作部总经理钱赓表示,腾讯将会携手任天堂完善各项本地化服务。

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