迎来次世代游戏未来官网入口: 实时光线追踪加

2020-01-28 17:28 来源:未知

实时光线追踪是PC平台去年才有的新技术,全新的光追渲染带来了更高画质,但光追对硬件的要求也非常大,PC上也只有高端RTX 20系列显卡才支持。手游能不能支持光追?听上去是天方夜谭,但是华为已经实现这个小目标了。

华为CBG软件部总裁王成录说,这次和网易进行了深入合作,通过后台技术和前台游戏场景的完美结合,给用户带来了更加真实的光影效果和游戏体验。华为也始终欢迎更多的伙伴加入合作,最终把这项技术迭代出成更多更酷炫的效果,未来将更好的移动游戏体验带给广大的消费者。

现在华为、网易只是演示了初步的效果,后面还在开发中,详细信息还有待披露。

针对这样的情况,华为基于动态加速结构算法大幅减少了计算复杂度,同时利用麒麟芯片强大的算力,在满足手机端功耗要求的前提下,于手机上实现了实时光线追踪,诞生出又一项手机软硬件结合的“黑科技”。在与网易《遇见逆水寒》的深度合作中,实现了更加完善的光影效果。

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手游端实现实时光追的挑战

《遇见逆水寒》官微也发了一则视频演示了RT光追效果开启与关闭的变化,从视频来看,开启光追之后,手游的光影效果、人物模型细节更出色,画质提升了至少一个档次。

光线追踪技术作为图形处理领域的关键技术,在PC端的实现都面临着极高要求,而在手游端的实现,不仅仅是算力受限,功耗、散热等诸多门槛都限制了光线追踪技术的发展,更遑论实时化了。

目前华为及网易方面还没公布详细的技术介绍,猜测来看这个光追效果显然不可能是GPU硬件加速,应该是基于CPU的软加速,类似Intel之前在《坦克世界》上实现的光追效果一样。

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今天华为EMUI与网易旗下的手游《遇见逆水寒》宣布在手游中成功应用实时光线追踪,跨越式技术突破提升游戏画质,极具真实感的画面让玩家体验更加自然。

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灯光透过孔洞,在室内墙壁打出一道柔和的光晕、桔红色炉火吞吐闪耀着四周的墙壁、在阳光的直射下,湖面波光粼粼……这些光线效果虽然在自然界里司空见惯,但在虚拟世界却未如此生动逼真过。

但电影的呈现方式在其非互动性,所以制作时可以通过大量服务器,离线先将画面渲染好,然后再输出。当这项技术进入实时性和互动性更强的游戏制作时,意味着游戏厂商无法效仿电影行业的做法,而只能通过实时渲染的方式来对每一帧画面进行计算。例如网易的端游大作《逆水寒》就采用了实时光线追踪技术,让用户在游戏中可以体验光追带来的全新光影效果。

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根据现场演示Demo来看,在实时光线追踪技术的加持下,游戏角色的五官容貌,以及古风服装的材质细节更加生动逼真。在游戏场景中,无论是阳光照射下,在地面上所留下的斑驳树影,还是在湖面上倒映着的秀丽山水,都让人拥有身临其境之感,仿佛置身于千年之前的北宋。画面无论是在软阴影,还是镜面反射、粗糙反射等场景下,都有着十分显着的效果提升,极大程度地提升玩家游戏时的画面真实感。

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