《大圣归来》口碑爆雷,游戏界“上海堡垒”

2020-02-05 00:35 来源:未知

此外《西游记之大圣归来》的售价也是玩家的槽点之一,游戏本体199元,豪华版349元。

“说好的3D游戏呢?”

玩家们对《大圣归来》最集中的批评,主要是本作在PC端锁30帧,最高分辨率仅支持1920*1200并且不支持21:9。此外,《大圣归来》作为动作游戏,打击感却极为不佳的游戏体验也成为了玩家们所诟病的地方。

眼下玩家们基本达成的共识是:游戏画面PPT、远景贴图、场景黑屏、关卡套路、Boss种类少。

之前官方曾表示,《西游记之大圣归来》是基于中国原创电影IP由中日双方联合开发的PS4主机游戏,以独特的画风和扎实的动作游戏元素,受到全球玩家和媒体好评。玩家可以通过PS4高度的沉浸感,在电视屏幕上亲自操作大圣进行战斗,还可体验到电影中未曾讲述的故事。

游戏《大圣归来》由索尼互动娱乐与十月文化、绿洲游戏联合制作。

可能是考虑到玩家口碑问题,11月15日,Steam版《西游记之大圣归来》永久降价,原价199元的本体降价至99元,原价349元的豪华版将至149元,季票从179元降至75元,各种DLC价格也纷纷下调,不过目前尚无法购买。

四年前,动画电影《西游记之大圣归来》豪取9.56亿票房,以一己之力抬高国产动画电影天花板。四年后,玩家心心念念的国产3A大作《西游记之大圣归来》给了玩家一记响亮的耳光。

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有玩家吐槽道,《大圣归来》游戏流程、光卡、动作设计大概停留在2004年二流3D游戏的水准。

为《西游记之大圣归来》做广告的知名游戏UP主敖厂长也被迫致歉,甚至敖厂长道歉的话题也迅速登上了微博热搜。

关卡崩坏还没结束,游戏后期玩家需要打三星洞,这也是孙悟空早前修炼的场所。摆在玩家面前的是20层高塔,本来以为终于可以体验不一样的东西,但制作方依葫芦画瓢,把差不多类型的野怪端到玩家跟前。

10月16日,国漫IP改变动作游戏《西游记之大圣归来》登录PS4、Steam等平台,但糟糕的游戏质量让玩家疯狂吐槽,Steam也是铺天盖地的差评。

单从游戏制作经验来看,Hexadrive无疑是行业老炮,其曾开发过《大神 HD绝景版》《终极军团 Troopers》 ,甚至参与过《合金装备食蛇者3D》。

五天前,也就是10月17日,主机游戏《大圣归来》PS4、PC版同步发售,不算DLC,售价高达199元。

**游戏画面PPT,关卡重复套路深**

游戏画面简化处理貌似情有可原,尽管给玩家的感受更多是“惊吓”。

说好的3A大作呢

同样拿三星洞场景举例,当玩家刷到14层时,游戏还存在致命性BUG。只要玩家操作的大圣被攻击到,就有几率原地消失,消失后动不了,也退不出游戏。

**差评如**潮,敖厂长道歉并删除视频**

视频中,敖厂长毫不吝惜溢美之词,诸如“融合了日式和美式动作游戏的精华”、“市面上独一无二的国风动作游戏。”

此外下楼读条黑屏,进出房间读条黑屏,这些细节都暴露了制作方“偷懒”的本性。

不过,在实际设计过程中,游戏趣味性的解决方案未免显得有些拙劣。

早前接受媒体采访时,北川龙大就表示游戏时长约10小时,电影时长90分钟或120分钟。如果按照电影的方式做游戏,多少会有厌烦感,因此增加趣味性、成长要素或收集要素是比较重要的环节。

良心游戏。实际游玩内容和预告片没有任何偏差。玩过前两关后几关就不用玩了,基本都是复制粘贴的怪物。关卡设计非常经典,经典到都是复制粘贴。游戏的解密机制偏怀旧风,找钥匙开门,打的怪都是一样。

究竟《大圣归来》游戏品质如何?缘何玩家吐槽声不断?

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